spacer
header
SP-209.jpg
Advertisement

 
Home
Il Clan
Regolamenti
Modulo Iscrizione
Istruzioni
FAQs
Articoli
Glossario
Forum NEW
Foto Album
Chat - CHAT - Chat
Blog
Links
Contatti
Cerca nel sito
Eventi
Down & Up load
oGame
Travian
OLD Forum
Abbiamo 34 visitatori online
Utenti: 349
Notizie: 44
WebLinks: 19
Visitatori: 50974
 
Home arrow Articoli arrow Age of Empire III arrow TUTTO SU AOE3 FINO AL 5/6/2005

TUTTO SU AOE3 FINO AL 5/6/2005 PDF Stampa E-mail
Inviato da AW_KingDan   
Sunday 05 June 2005
Alcune brevi info su questo stupendo gioco in uscita a novembre/dicembre

Ok come da richiesta di Laire scrivo qui tutte le notizie raccolte nelle settimane passate inerenti a questo stupendo gioco che uscirà a novembre/dicembre

spero di ricordarmi tutto quanto avevo raccolto perchè non ho tenuto nulla e quidni devo affidarmi al mio vecchio cervello :D

civiltà :

come da sito  le civiltà sono ormai bene note e solo due sono ancora nell'ombra ma si parla di ottomani(turki) ed un'altra civiltà che al 90% non sarà nessuna repubblica marinara ma che potrà fruttare un ritorno commerciale al gioco.....non si capisce infatti perchè mai siano stati presi in considerazione gli ottomani o altre civiltà e non le repubbliche marinare....ma vabbè inutile lamentarsi....

ogni civiltà avrà le sue unità speciali e i suoi bonus come nelle edizioni passate (leggete tutto sul sito io riporto solo quello che non trovate ancora sul loro sito ufficiale) quindi niente di speciale direte.....ebbene le cose innovative son ben altre :

la città madre : ogni giocatore dovrà decidere una civiltà da usare e continuare ad usare quella in quanto con l'esperienza conquisterà punti da usare nella città madre : questa sarà tipo un personaggio RPG : ovvero tutti gli sviluppi militari e tecnologici saranno decisi nella città madre grazie alle vittorie riportate in battaglia. La città madre sarà qualche cosa a se stante ovvero non potrà essere attaccata da nessuno e non sarà chiamata in causa durante le partite vere e proprie ma solo all'inizio e alla fine per decidere eventualmente varie migliorie alla vostra situazione. Gli sviluppatori hanno infatti assicurato che i vari step di miglioramento saranno innumerevoli e quindi si potrà decidere di avere una flotta molto potente e di tenere invece un esercito a piedi di qualità scadente e farsi eventualmente aiutare da alleati umani in caso di necessità. La città madre è qualla città che si vede in certi screenshots e che pare non essere parte del gioco.sebbene il gioco non si svolga nella città madre essa non sarà un'immagine statica ma si vedranno i monumenti cambiare e i cittadini camminare e la maestosità dipenderà dalla vostra forza in battaglia.

parte grafica : la parte grafica sarà qualche cosa di allucinante....cosi' come il motore che gestirà tutti gli aspetti delle battaglie.Ad esempio in un video (disponibile tra poco nella sezione download) si vede una nave affondare : ebbene la nave si rompe in tre tronconi con la schiuma del mare in base al punto d'impato dei vari pezzi e l'ombra che segue fedelmente le varie strutture che affondano.....allucinante....pazzesche sono anche le scene dove si vedono le palle di cannone rimbalzare sulla terra dopo aver sterminato compagnie di soldati...ebbene si xchè come da realtà la palla di cannone falcierà non un soldato ma gruppi di soldati (si sa che gli idioti stavano tutti in riga a morire....)che voleranno in aria e fine della loro insulsa vita.....ci sarà quindi la cavalleria che avrà il compito di annientare i cannoni protetti però dai moschettieri e quindi????bho largo alle strategie.....

il commercio nelle fasi avanzate punterà pure sui treni e quindi credo largo alle imboscate.....si partirà non da un punto fisso ma con dei civili che costruiranno il ct dove meglio crederanno e potranno avvalersi di grandi quantità di selvaggina sparsa per tutta la mappa.

Gli indiani saranno una risorsa aggiuntiva : non saranno utilizzabili in multi ma solo (n si è ancora sicuri) in single.....il loro scopo sarà di offrire aiuti (ad esempio un campo visivo + ampio) alle civiltà che riusciranno (come???) a stringere alleanze.....

A proposito di multi....per le info che si hanno ora come ora coverrà scegliere bene la civiltà da usare xchè i bonus ottenuti NON saranno trasferibili da una civiltà (e quindi città madre) all'altra e non sarà permesso (credo tramite criptaggio) aprire e modificare i files delle proprie città madri anche se molti sperano ci possa essere la possibilità di avere una certa flessibilità in modo eventulamente nei lanparty di potersi portare la propria città progredita......

questo , con il gioco che esce tra mesi e non tra un paio di settimane, è tutto quello che so...avrei aggiunto delle unità ma trovate tutto al primo link su in alto in italiano....

e ora alcuni links

link1

link2

vi terrò  sicuramente aggiornati!!!!

AW_KingDan

Pros. >
spacer
Username

Password

Ricordami
Hai perso la password?
Non hai ancora un account? Creane uno!
Quale gioco strategico web browser preferisci?
  
Il Foto Album è On-Line. Prova tutte le straordinarie funzioni.
Registrati, è completamente gratuito!
InstantChat

Copyright 2000 - 2004 Miro International Pty Ltd. All rights reserved.
Mambo is Free Software released under the GNU/GPL License.
spacer